Etusivu » niin & näin -lehti » niin & näin 2/12 » Hyvän ja pahan digitaalisella puolella
niin & näin 2/12
Pelit & leikit
digitaalinen kulttuuri, pelit, pelitutkimus, videopelit
Jussi Omaheimo
World of Warcraft [tietokonepeli]
85–89